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每一个作业都指示它的难度:
容易:小于1小时。这些实验是以后面练习提供的经典热身练习
中等:1~2小时
困难:多于2小时。通常这些练习不要求写很多代码,但是这些代码很难完全正确
这些时间是对我们粗略的估计。对于一些可选的任务,我们没有进行估计,这是一个疯狂的猜测。如果您发现自己在一项任务上花费的时间比我们预期的要多,请联系我们
一般练习不要求写很多行代码(十行至几百行),但代码在概念上是很复杂,而且细节往往很重要。因此,在编写任何代码之前,请阅读实验指定的相关文件,查阅文档。只有当你充分理解任务和解决方案时,才开始编码。以小步骤实施解决方案(通常作业是建议将大问题拆分成较小问题)并在继续下一个步骤之前测试每个步骤是否有效。
这是一些调试解决方案的技巧
确保理解C与指针, Kernighan and Ritchie编写"The C programming language (second edition)" 是简明描述C。这里有一些有用的,除非你已纪彻底掌握c,否则不要跳过上面指针的练习。如果你没有真正理解C语言的指针,在实验中你将遭受无穷的痛苦,然后最终通过艰难路程才能理解。相信我们,如果你不想要走此艰难路程
一些指针常用的风格,推荐记住:
如果int *p = (int*)100
,则 (int)p + 1
和 (int)(p + 1)
是不同的:第一个是 101,但是第二个是 104。当一个指针加上一个整数,如第二种情况,整数 乘以 指针指向的对象的大小
p[i]
与*(p+i)
是相同的,指p
指向的内存中的第i
个对象
&p[i]
与(p+i)
是相同的,指p
指向的内存中第i
个对象的地址
尽管大多数 C 程序不需要在指针和整数之间进行转换,但操作系统经常这样做。每当你看到一个涉及内存地址的加法时,问问自已,是整数加法?还是指针加法?并确保执行加法后的值是否有效。
如果你的练习有一部分是正常工作,可以通过提交代码来检查你的进度。如果后面你有新的想法,你能同滚到上一个提交点以更小的步骤来验证。想要学习更多Git操作,看或你能发现的用法
如果你测试失败,先确定测试失败的原因。可以通过插入打印语句,直至理解失败原因。
你可能会发现打印语句产生许多的输出;如果想要搜索,可以在script
中运行make qemu
,它将控制台所有日志都输出到一个文件中,然后你可以搜索该文件(不要忘记退出script
)
在许多情况下,打印语句就足够了,但是有时候单步执行一些汇编代码或检查变量是有用的。想调试 xv6 ,在一个终端中运行 make qemu-gdb
,在另一个终端中运行gdb
或 riscv64-linux-gnu-gdb
,设置一个断点,然后执行c
或continue
, xv6会运行到断点为止。(有关GDB 用法,参考 )
如果你想要查看通过编译器生成的内核汇编指令,或 查看指定内核地址的指令,可以查看kernel.asm
文件,此文件是通过Makefile
在编译内核时生成的(Makefile
也为所有用户程序生成.asm
文件)
如果内核panics
,它将打印错误消息,列出crashed
时的PC
值,你能够在kernel.asm
查找PC
所在的函数,或者你可以运行addr2line -e kernel/kernel pc-value
。如果你想要获得函数回溯,重新启动 gdb :在一个终端中运行make qemu-gdb
,在另一个终端中运行gdb
或riscv64-linux-gnu-gdb
,在panic
中设置断点(b panic
),然后执行c
或continue
。当内核到达断点时,执行bt
获取函数回溯
如果内核hangs
(例如:死锁)或 无法继续执行(例如:执行内核指令时出现page fault
),你能够使用gdb
找出原因。在一个终端中运行make qemu-gdb
,在另一个终端中运行gdb
或riscv64-linux-gnu-gdb
,然后执行c
或continue
。当内核hang
时,在qemu-gdb
终端中按Ctrl-C
并执行bt
以获取函数回溯。
qemu
有一个monitor
,可以让你查询模拟器的状态,可以通过执行control-a c
来获得(the "c" is for console).。一个特别有用的monitor
命令是info mem
来打印页表。你可能需要使用cpu
命令来选择查看哪一个core
的info mem
或者 在启动qemu
时,使用make CPUS=1
让其只有一个core
。
花时间学习上述工具是非常值得的